Sony desenvolve IA capaz de prever imagens antes de a GPU terminar o trabalho
A Sony registou uma patente para uma tecnologia de inteligência artificial (IA) que pretende antecipar os próximos frames dos videojogos, reduzindo as quebras de fluidez sem acrescentar a latência normalmente associada a determinados métodos de geração de imagens. Uma nova forma de manter os jogos fluidos A proposta da Sony procura resolver um problema comum […]
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